import EnemyPlane from "../components/EnemyPlane";

export const moveEnemyPlanes = (enemyPlanes) => {
    enemyPlanes.forEach((enemyPlane, index) => {
        enemyPlane.y++
        enemyPlane.x += 1*enemyPlane.dir
        enemyPlane.count++
        if (enemyPlane.count >120) {
            //随机转换方向
            enemyPlane.dir = Math.random() > 0.5 ? 1 : -1
            enemyPlane.count = 0
        }
        if (enemyPlane.x <= 0) {
            enemyPlane.x = 0
        }
        if (enemyPlane.x >= 443) {
            enemyPlane.x = 443
        }
        if (enemyPlane.y >= 1100) {
            enemyPlanes.splice(index, 1)
        }

    });
}